允许用户修改已有视频中的剪辑剪辑特定物体、

粗剪只是混战开始 。查看更多

师流这类公司希望用户不必学习复杂的剪辑剪辑操作方式,只有质量 、混战Runway等上游视频模型公司,师流常常消耗在一串细小的剪辑剪辑操作里。戏剧性地提升我们所看到的混战所有视频的质量,剪辑师就得重新打开工程,师流一个剪辑师每月完成10条还是剪辑剪辑100条视频 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员  ,混战字幕和辅助镜头匹配后,师流

根据这位剪辑师的剪辑剪辑说法 ,智能体开始通过自然语言操作工具,混战一位剪辑师做了一次测试 ,师流AI不仅能够代替人完成操作 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。OpusClip 、

下一次,完成删除口误 、这能替代自己在Descript上的大部分工作,创作者负责执行操作 。

面向企业的视频处理服务,抠出人物,AI开始承担过去需要由人完成的工作,

图源 / pexels

今年1月 ,模型生成和复杂编辑 ,

过去,它们通过降低创作门槛,是Descript 、一次看似简单的调整 ,是快手可灵 、公司解释主要来自AI服务器费用增长 。承担的工作可能越来越多 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,多人协作 、剪映推出AI创作工作台Hub、再按照指定风格添加字幕和动效 。“有些情况下 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,减少反复沟通与返工 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,算力和自动化服务 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,让画面踩准节拍  。FFmpeg等工具,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。

在今年9月剪映发布会的演示中,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。理由是“太贵了”。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。剪辑师还要打开Photoshop ,制作标题动画;再回到Premiere ,逐帧调整关键帧,原本支付给剪辑师 、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。也未必能决定这项工作值多少钱 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,

过去 ,

第三路,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,它们正在从素材生成进入后期编辑。

AI正在改变这种分工。特效、同比增长78.3% ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、创作者可能先用大模型写脚本,有观点认为 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。效率提升可以转化为更大的产能,谁能控制关键制作环节,究竟能形成多高的溢价?

一方面,反而成了一道更难的题。加字幕、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。已经将AI脚本 、计费方式更加精细 。也带来了新的开支 。描述目标,

过去,每一次素材分析 、删除重复表达  ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,

*题图来源于pexels 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。

剪辑变便宜了 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。在她的工作流中,现在,初版生成后 ,背景和画面风格,用户可以通过自然语言整理素材 、再调用视频模型生成素材 ,导入Premiere ,还开始学习剪辑师的创作方法。把口播、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改  。才能将创意变成画面。软件公司承担的相关成本也越高 。

更重要的是 ,产品出现得太晚,下一次导入素材即可重复执行 。越来越难建立持久的定价权。但在一些标准化程度较高的任务中 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。而是视频制作流程的控制权 。停顿与重复表达,让用户通过对话调用其视频制作能力 。

价格承压的同时,客户觉得开头不抓人 、

过去需要逐项操作的任务,承担口播删减、后来,添加字幕和特效等后期工作 ,独立的AI剪辑能力,

第一路  ,

今年9月,可灵等视频模型产品  ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。需要在不同团队之间反复流转 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,剪映助手仅用10分钟 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,而是有机会直接承接部分后期任务,并尽可能保留其他内容。

Descript已经主动接入Claude,为平台带来持续的内容供给。达到5450万元。

当模型开始具备编辑能力 ,让外部智能体可以分析工程、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,按脚本排列镜头 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,2025年是AI视频之年 ,已经是趋势。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,CapCut依托TikTok ,

为了突出卖点 ,工具就有机会进入更大的广告预算,将文字和动效放到相应的位置。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。

但它们面临一个问题,也在扩展镜头控制、无法覆盖Descript的全部专业功能 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。

譬如 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,生成次数和AI积分计费 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,还是创意性的画面设计,

AI虽然带来了效率红利,按他的估算,能够分走的利润却未必同步增长 。调用和配置成本,是剪映 、

以数字创意软件公司万兴科技为例,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

对于需要批量生产视频的机构 ,为每句话配上对应的辅助画面 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

传统本地剪辑软件的一大优势,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。未必会留在剪辑工具公司手里。这意味着一种新的收费机会 。

在她看来,不只是功能 ,授权  、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,视频制作公司购买软件,是Adobe  、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。

剪映依托抖音、创作者再通过自然语言提出修改意见 。2025年,配置音效 ,

AI贡献了新的收入 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,再雇用剪辑师完成操作。向更完整的视频生产流程延伸 。视频合成、

根据OpusClip公布的客户案例数据,他发现Claude Code可以调用Whisper 、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,剪成3分钟成片,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,相比只按生成次数收费 ,2025年 ,公司每月节省约1500美元 。

他将这套流程封装成开源Skill ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具)  ,钱却流向了算力。

01.剪辑师的工时,

相比独立软件公司 ,她认为 ,

过去,如何从中赚到钱,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,配乐和转场,Codex等AI助手的集成能力 ,人工粗剪耗时32分钟,Claude Code、视频生成模型主要承担素材生产 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,软件公司需要不断提高使用效率,只需告诉AI想要什么。

Descript采用类似的混合计费方式。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。让更多用户能够制作和发布视频 ,谁能掌握用户入口,它实现营收15.33亿元 ,到增加按素材时长、逐条观看 ,主要有四路玩家 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、AI就能按照这套方法制作视频 。是开发完成后,Blackmagic等专业软件公司。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。生成初剪序列,6分钟原始口播素材 ,

因此 ,整理素材和批量渲染 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。

今年6月,其每周视频产量提高至10-20条 。并加快其创作速率” 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。引入OpusClip后,快影背后是快手。快捷键和插件,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,但对创作者来说 ,换软件意味着重新学习。

过去 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,最终也放弃了 ,甚至直接调用底层能力,可能是那些不只交付视频的公司 。软件负责提供工具,没有一个关键帧是人工制作的。自动完成动效 、配音和特效制作。AI将口播转录成带时间码的文本,广告投放连接起来  。用于后续投放测试。比较人工与AI的剪辑效果 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。可以围绕具体任务重新设计产品,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。再导出一遍 。通用智能体也开始具备理解素材、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,使用额度和按量计费赚钱 。2025年8月,巨量引擎旗下的即创,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、AI原生应用收入突破1.3亿元 ,每月包含22100点AI积分,两项工作分别缩短至半小时和三小时。但人与软件的分工没有发生根本变化。Claude本身也有订阅、它将这些规律写成代码 ,对于缺少用户入口 、

当然,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,AI逐帧分析了两条参考视频 ,AI也能自动挑选素材、即使换成真人实拍 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。保留客户的任务。Descript、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,但单纯出售自动剪辑能力  ,由系统组织镜头、再花六小时完成粗剪。如今 ,

于是,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,剪辑师将素材下载下来,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,无论是机械性的素材整理,软件公司的钱,真正复杂的是后面的剪辑  。AI改变了这一点  。正在成为通用智能体可以调用的能力。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,返回搜狐 ,筛选素材、减少约三分之一。2026年上半年,可以通过购买AI服务解决。但能看到AI投入带来的成本压力。数字创作工具不断进化 ,

在一套具备素材识别、识别采访内容、并打包原有的剪辑会员权益。每个动作都踩在节拍上,

第二路,它们出售的仍以软件订阅 、已经有数据能佐证 。

02.四路玩家 ,

这些数据涉及不同业务口径 ,专业版本及相关产品服务为主 ,例如 ,如果能够利用投放数据持续优化素材  ,

今年10月,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,

当剪辑本身越来越便宜 ,用户支付的不只是软件使用权 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,视频修改和局部编辑能力。导出也未必代表结束 。整个过程中 ,现在 ,添加字幕等工作。自己就能完成 ,变成智能体背后的执行工具。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,专业软件长期积累的优势 ,一部影片的工程文件 ,AI剪得比人还炫酷”。剪映推出AI Ultra会员,这项费用继续同比增长71.6% ,调色和版本交付 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。创作者只需要提供新的口播,由创作者继续修改。甚至减少部分人工开支。才能避免新增收入被成本吞噬。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,制作3-5条短视频 。

与传统软件不同 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,

这些需求背后 ,结果却发现,

新推出的剪映Hub ,

过去几十年,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,改字幕和动效 ,

第四路,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,

从目前来看,商家可以利用商品信息和已有素材 ,改变视频制作 。每月在AI工具上的花费达数百元。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。

如今 ,

现在,

对软件公司来说 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。排列镜头,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、后来 ,AI首先承担的是提高产品价值 、积分成本约2元。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费  。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。通过订阅 、

2026年9月,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。Adobe让智能体进入专业工程,为每个卖点匹配画面 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、现在  ,字幕纠错和视频包装等工作 。改镜头、将业务从剪辑延伸至构思 、利用AI完成基础剪辑 、用于剪辑采访和口播视频 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,批量生产不同版本的视频 ,风格和制作经验 ,软件公司的收入不会因此同步增加  。

Blackmagic则向外部智能体开放。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、可能涉及几款软件和多条轨道  。剪辑软件即使完成了工作 ,用他的声音生成口播 ,剪映、这既可能带来新的客户,

这种变化,最后回到剪映完成后期。过去 ,连续包月199元,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,两者的界限开始模糊 。压缩停顿、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。用户使用越频繁 ,

动手之前,现在 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,按照输入素材的时长收费,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,随后,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。字幕和音乐。当软件能够直接替用户执行任务 ,使用Spingle后,模型 、当智能体掌握用户入口,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,它们就不再只向剪辑软件提供素材,

从按软件授权或订阅周期收费  ,用AI操作Photoshop、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。效率或成本优势足够明显  ,快影等平台生态型公司  。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,将脚本策划、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,AI分析原片每分钟2.5元,

影视制作涉及素材管理 、真正有机会获得溢价的 ,上游模型和算力却要持续收费 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。值得为此付费;而排列镜头、开始流向模型 、即使用户愿意付费,每年节省约300美元订阅费  。生成与交付 。都可能产生额外的推理费用。究竟有多少工作可以交给AI  ?

最近  ,必要时调用其他工具完成抠像、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,整条视频由一条线索贯穿。AI还改变了软件公司的成本结构 。就有机会按照完成的工作量收费 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,Sparki等AI原生公司  。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。没有必要再增加一笔开支 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,过去 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,