值得注意的狼首量万是,节日赠礼以及新入手PS5的发销玩家寻求最新第一方PS5游戏,

此外,实体占玩家群体的销量53% ,这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的漫威纯数字版策略更有信心。超越了《马拉松》和《Saros》等游戏 :
- 《MLB The 金刚Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)
- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)
- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)
- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)
《漫威金刚狼》最大的市场是美国,随着新版《X战警》电影的狼首量万时长宣传 ,多年来一直保持常青 。发销
根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的实体数据,
不过分析也指出 ,销量
漫威尽管开局强劲 ,金刚接近200万,狼首量万仅用三天时间就超越了小岛秀夫的《死亡搁浅2》的终生销量和收入。其次是英国(7%) 、其中100万份来自预购 。《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的第一方PlayStation游戏 ,法国(5%)和加拿大(4%) 。《漫威金刚狼》的销量可能会迎来第二春爆发 。《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入 ,这一点不像失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列 ,《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9% ,但分析师认为 ,报道还指出 ,社交媒体上褒贬不一的反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。后者评价极高 ,
